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f73c660579
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디버깅용 로그 제거
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2026-02-16 22:17:37 +09:00 |
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e2c40827bf
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건물 Ghost가 다른 오브젝트와 충돌하여 밀어내지 않도록 함
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2026-02-13 15:36:59 +09:00 |
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47cd76aebc
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esc(Cancel)로 건설모드 취소
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2026-02-04 13:39:53 +09:00 |
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958ae1cb75
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건축 및 고용에 비용 소모 기능 추가
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2026-02-02 20:26:44 +09:00 |
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4200288fae
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건설 인터랙션 관련 버그 수정 및 건설 데이터 구조 개선
건설 인터랙션 시 움직이지 못하는 문제 수정
2개로 분리되어 있던 타워 데이터를 하나로 통합
- 대신 타워가 아닌 건물도 공격력 등을 정의할 수 있음
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2026-02-01 16:09:57 +09:00 |
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fe046611b0
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데이터파이프라인 타워 부분 개선
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2026-02-01 11:31:50 +09:00 |
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56b9af850f
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드래그로 대량 건설 기능 추가
Kaykit Medival 누락사항 추가
기본 성벽 및 성문 변경
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2026-01-28 15:19:55 +09:00 |
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68a2e4e340
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건설 퀵슬롯 생성
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2026-01-28 00:37:56 +09:00 |
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387991caab
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건설 토대 및 상호작용 시스템 추가
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2026-01-27 22:50:57 +09:00 |
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6c5a52e19b
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건물 체력 시스템 추가
건물 시야 시스템은 기본 건물데이터에 통합
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2026-01-27 13:14:29 +09:00 |
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aa086a7a2b
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자원 채집 및 반환 기능
텍스트 기능 및 폰트 추가
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2026-01-26 02:29:07 +09:00 |
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ec37a3261e
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건설 시스템 기초 생성 및 Kaykit Medival 애셋 추가
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2026-01-24 14:10:17 +09:00 |
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