17b3cf6746
체력바 추가
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플레이어는 상시 표시, 나머지는 체력 변경 시 표시
2026-02-25 15:15:29 +09:00
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건설 모드에서 클릭이 잘 작동하지 않는 문제 수정
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건설 모드 UI가 클릭되어 건설되지 않는 문제 수정
JMO Asset 위치 조정
Tower, Monster, Creep의 Hit/Destroy FX Prefab 설정 (Template Level)
Tower에 체력바 추가 (최초 건설 시, 체력 변경 시 등장)
Tower 관련 디버깅 로그 정리
건설 토대의 사이즈가 비정상적인 문제 수정
2026-02-25 01:41:58 +09:00
72c2ec2884
체력이 있는 오브젝트 사망 시, 적의 인식 대상에서 해제되도록 변경
2026-02-19 16:06:01 +09:00
cc2487e7e4
코드 경고 제거 및 미사용 코드 제거
2026-02-16 22:38:51 +09:00
4200288fae
건설 인터랙션 관련 버그 수정 및 건설 데이터 구조 개선
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건설 인터랙션 시 움직이지 못하는 문제 수정
2개로 분리되어 있던 타워 데이터를 하나로 통합
- 대신 타워가 아닌 건물도 공격력 등을 정의할 수 있음
2026-02-01 16:09:57 +09:00
8c7c82e984
디버깅용 로그 제거
2026-01-30 16:14:41 +09:00
194845a9e1
플레이어/적/몬스터 팀 시스템 생성
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몬스터 및 적 AI 구현
2026-01-27 15:30:02 +09:00
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건물 체력 시스템 추가
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건물 시야 시스템은 기본 건물데이터에 통합
2026-01-27 13:14:29 +09:00
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건설 시스템 기초 생성 및 Kaykit Medival 애셋 추가
2026-01-24 14:10:17 +09:00