Commit Graph

11 Commits

Author SHA1 Message Date
98d071480c 적과 타워가 서로 공격하지 않는 문제 수정 2026-02-24 16:08:35 +09:00
e451d95e0e 건축모드 네트워크 환경 적용 2026-02-14 17:45:31 +09:00
6473db37eb 건설 관련 코드에서 플레이어 구분자를 하나로 통일함
ClientID, NetworkObjectId 를 혼용해서 사용하고 있었음.
2026-02-13 15:55:07 +09:00
958ae1cb75 건축 및 고용에 비용 소모 기능 추가 2026-02-02 20:26:44 +09:00
4200288fae 건설 인터랙션 관련 버그 수정 및 건설 데이터 구조 개선
건설 인터랙션 시 움직이지 못하는 문제 수정
2개로 분리되어 있던 타워 데이터를 하나로 통합
 - 대신 타워가 아닌 건물도 공격력 등을 정의할 수 있음
2026-02-01 16:09:57 +09:00
a9a744589d 전장의 안개 기능 개선
미탐험 구역의 모든 오브젝트는 보이지 않음
적이 시야를 제공하는 문제 수정
높은 장애물은 더 먼 거리에서부터 보일 수 있음
2026-01-30 16:04:22 +09:00
68a2e4e340 건설 퀵슬롯 생성 2026-01-28 00:37:56 +09:00
8799c4f8f4 건설 시 모든 오브젝트와 충돌 검사 2026-01-27 23:01:21 +09:00
387991caab 건설 토대 및 상호작용 시스템 추가 2026-01-27 22:50:57 +09:00
6c5a52e19b 건물 체력 시스템 추가
건물 시야 시스템은 기본 건물데이터에 통합
2026-01-27 13:14:29 +09:00
ec37a3261e 건설 시스템 기초 생성 및 Kaykit Medival 애셋 추가 2026-01-24 14:10:17 +09:00