BoyongHwang
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a31ed42f65
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몬스터 추적 속도 수정 (탬플릿)
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2026-02-13 16:09:31 +09:00 |
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4bd46b2a0a
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네트워크 동기화 문제 해결
몬스터와 크립에 네트워크 관련 컴포넌트가 없는 문제 수정
포탈/캠프와 몬스터/크립 간의 계층 구조 해제
- 네트워크 오브젝트끼리 계층 구조로 둘 수 없음
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2026-02-04 18:16:59 +09:00 |
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6e19ac79fc
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크립 및 몬스터의 기본 시야각을 360도로 변경
120 -> 360
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2026-02-02 19:53:08 +09:00 |
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dc4d71d4b6
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데이터 파이프라인 추가 및 수정 + 크립 및 크립 캠프 배치 자동화
Hierachy > System > MapGenerator 에서 크립 관련 변수 설정 가능
Kaykit PlantWarrior 애셋 추가
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2026-02-02 19:50:30 +09:00 |
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78791649ae
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타워 자동 공격 시스템 수정
이전 타워 수정의 사이드 이펙트
미사용 SO 제거
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2026-02-01 19:09:39 +09:00 |
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43e9f670fe
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GameMain Scene 정리, 구형 프리팹 제거
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2026-02-01 12:26:45 +09:00 |
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fe046611b0
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데이터파이프라인 타워 부분 개선
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2026-02-01 11:31:50 +09:00 |
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5d0ed26578
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몬스터용 데이터파이프라인 개선
애니메이션 컨트롤러 및 모델 설정 기능 추가
몬스터용 애니메이션 컨트롤러 생성
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2026-02-01 01:42:45 +09:00 |
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2593b6dd37
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데이터 파이프라인 개선 및 포탈 로직 생성
csv import 시 자동으로 완전한 프리팹이 생성될 수 있도록 함.
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2026-02-01 00:29:22 +09:00 |
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