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f73c660579
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디버깅용 로그 제거
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2026-02-16 22:17:37 +09:00 |
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Enemy의 사망 애니메이션 로직
네트워크 상에서의 동작 확인 완료
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2026-02-16 00:13:25 +09:00 |
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몬스터의 플레이어 추격 AI(임시)
코어를 향해 전진하는 도중, 사거리 내에 플레이어가 들어올 시 추격하도록 함
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2026-02-13 15:31:10 +09:00 |
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몬스터용 데이터파이프라인 개선
애니메이션 컨트롤러 및 모델 설정 기능 추가
몬스터용 애니메이션 컨트롤러 생성
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2026-02-01 01:42:45 +09:00 |
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몬스터 이동 AI
- 코어로의 경로가 막혀있을 경우 장애물을 파괴하여 경로 확보
몬스터를 소환하는 EnemyPortal 생성
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2026-01-29 14:39:10 +09:00 |
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플레이어/적/몬스터 팀 시스템 생성
몬스터 및 적 AI 구현
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2026-01-27 15:30:02 +09:00 |
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