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63a742d5d4 네트워크 환경에서의 비정상 동작 수정
클라이언트 접속 전에 스폰되어 있는 오브젝트의 경우, Ownership이 Distributable일 경우 클라이언트 접속 시점에 Ownership을 호스트로부터 분배받는다.
서버만 데이터를 수정해야 하는 환경이기 때문에 대부분 Distributable 대신 None을 사용하면 된다.
2026-02-17 01:53:06 +09:00
a9a744589d 전장의 안개 기능 개선
미탐험 구역의 모든 오브젝트는 보이지 않음
적이 시야를 제공하는 문제 수정
높은 장애물은 더 먼 거리에서부터 보일 수 있음
2026-01-30 16:04:22 +09:00
ada6aae8bc 몬스터 이동 AI
- 코어로의 경로가 막혀있을 경우 장애물을 파괴하여 경로 확보

몬스터를 소환하는 EnemyPortal 생성
2026-01-29 14:39:10 +09:00
42f5462b54 플레이어 팀만 사용 가능한 순간이동 성문 생성 2026-01-28 15:34:10 +09:00
56b9af850f 드래그로 대량 건설 기능 추가
Kaykit Medival 누락사항 추가
기본 성벽 및 성문 변경
2026-01-28 15:19:55 +09:00