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72c2ec2884 체력이 있는 오브젝트 사망 시, 적의 인식 대상에서 해제되도록 변경 2026-02-19 16:06:01 +09:00
cc2487e7e4 코드 경고 제거 및 미사용 코드 제거 2026-02-16 22:38:51 +09:00
4200288fae 건설 인터랙션 관련 버그 수정 및 건설 데이터 구조 개선
건설 인터랙션 시 움직이지 못하는 문제 수정
2개로 분리되어 있던 타워 데이터를 하나로 통합
 - 대신 타워가 아닌 건물도 공격력 등을 정의할 수 있음
2026-02-01 16:09:57 +09:00
8c7c82e984 디버깅용 로그 제거 2026-01-30 16:14:41 +09:00
194845a9e1 플레이어/적/몬스터 팀 시스템 생성
몬스터 및 적 AI 구현
2026-01-27 15:30:02 +09:00
6c5a52e19b 건물 체력 시스템 추가
건물 시야 시스템은 기본 건물데이터에 통합
2026-01-27 13:14:29 +09:00
ec37a3261e 건설 시스템 기초 생성 및 Kaykit Medival 애셋 추가 2026-01-24 14:10:17 +09:00