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8c7c82e984 디버깅용 로그 제거 2026-01-30 16:14:41 +09:00
a9a744589d 전장의 안개 기능 개선
미탐험 구역의 모든 오브젝트는 보이지 않음
적이 시야를 제공하는 문제 수정
높은 장애물은 더 먼 거리에서부터 보일 수 있음
2026-01-30 16:04:22 +09:00
6638193524 타이머에 처음 시작 시간 추가
적 포탈 위치 조정
2026-01-29 16:55:16 +09:00
ada6aae8bc 몬스터 이동 AI
- 코어로의 경로가 막혀있을 경우 장애물을 파괴하여 경로 확보

몬스터를 소환하는 EnemyPortal 생성
2026-01-29 14:39:10 +09:00
1bdd27a9f0 장애물 및 장애물 생성기
Kaykit Forest Nature 추가
2026-01-28 19:02:38 +09:00
2539b0f4ba 액션 및 인터랙션 시 장비를 착용할 수 있도록 함. 코드 개선 추가 2026-01-28 16:08:12 +09:00
42f5462b54 플레이어 팀만 사용 가능한 순간이동 성문 생성 2026-01-28 15:34:10 +09:00
56b9af850f 드래그로 대량 건설 기능 추가
Kaykit Medival 누락사항 추가
기본 성벽 및 성문 변경
2026-01-28 15:19:55 +09:00
68a2e4e340 건설 퀵슬롯 생성 2026-01-28 00:37:56 +09:00
8799c4f8f4 건설 시 모든 오브젝트와 충돌 검사 2026-01-27 23:01:21 +09:00
387991caab 건설 토대 및 상호작용 시스템 추가 2026-01-27 22:50:57 +09:00
805d526b27 줏을 수 있는 자원인 ResourcePickup 생성
Kaykit Skeletons 추가
2026-01-27 17:05:35 +09:00
dc2292cd58 플레이어의 공격 기능 추가
EnemyUnit에 Collider 강제
2026-01-27 16:06:42 +09:00
194845a9e1 플레이어/적/몬스터 팀 시스템 생성
몬스터 및 적 AI 구현
2026-01-27 15:30:02 +09:00
9a47af4317 웨이브 소환용 글로벌 타이머 생성 2026-01-27 13:14:43 +09:00
6c5a52e19b 건물 체력 시스템 추가
건물 시야 시스템은 기본 건물데이터에 통합
2026-01-27 13:14:29 +09:00
67773e5864 전장의 안개 구현 2026-01-27 12:38:18 +09:00
ee2b27d0a0 플레이어 스폰 포인트 기능 오류 수정 및 기본 오브젝트 배치 수정 2026-01-26 09:30:37 +09:00
aa086a7a2b 자원 채집 및 반환 기능
텍스트 기능 및 폰트 추가
2026-01-26 02:29:07 +09:00
33bd90658a 코어, 자원, 벽, 플레이어 시작 위치 설정
Flatkit 기능 일부 활용 테스트
2026-01-26 01:33:26 +09:00
05233497e7 인터랙션 및 액션 구조 생성
기본 채광 인터랙션 생성
채광 인터랙션을 위한 인터랙션 대상인 광산 생성
Kaykit Resource 애셋 추가
2026-01-24 22:54:23 +09:00
ec37a3261e 건설 시스템 기초 생성 및 Kaykit Medival 애셋 추가 2026-01-24 14:10:17 +09:00
84d4decd3a networkplayercontroller 개선 2026-01-24 02:04:18 +09:00
f29f44e8ac 기본 이동, 네트워크, 카메라 설정 + 기본 애셋 추가 2026-01-24 02:01:02 +09:00