디폴트 설정 데이터 추가
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Assets/Data/ScriptableObjects/DefaultSettings.meta
Normal file
8
Assets/Data/ScriptableObjects/DefaultSettings.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
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fileFormatVersion: 2
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guid: 67f25a0ab843c4442a888ec5bf93eb4c
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folderAsset: yes
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DefaultImporter:
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externalObjects: {}
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userData:
|
||||
assetBundleName:
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||||
assetBundleVariant:
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@@ -0,0 +1,19 @@
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%YAML 1.1
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%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
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||||
--- !u!114 &11400000
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||||
MonoBehaviour:
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m_ObjectHideFlags: 0
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||||
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
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||||
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
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||||
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
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||||
m_GameObject: {fileID: 0}
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||||
m_Enabled: 1
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||||
m_EditorHideFlags: 0
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||||
m_Script: {fileID: 11500000, guid: b027786bddd56ca4eae2dbcb25d06eb2, type: 3}
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||||
m_Name: DefaultSettings001
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||||
m_EditorClassIdentifier: Assembly-CSharp::Northbound.Data.DefaultSettingsData
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id: 1
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memo: test
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scene: 1
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key: 1
|
||||
value: 1
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||||
@@ -0,0 +1,8 @@
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||||
fileFormatVersion: 2
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||||
guid: 3b35d0d04482aef4c8aa9547f95ccb6d
|
||||
NativeFormatImporter:
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
mainObjectFileID: 11400000
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
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25
Assets/Data/Scripts/DataClasses/DefaultSettingsData.cs
Normal file
25
Assets/Data/Scripts/DataClasses/DefaultSettingsData.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,25 @@
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||||
// 이 파일은 자동 생성되었습니다. 직접 수정하지 마세요!
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||||
// 생성 스크립트: DataTools/generate_csharp_classes.py
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using UnityEngine;
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using System.Collections.Generic; // 리스트 지원을 위해 추가
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namespace Northbound.Data
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{
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||||
[CreateAssetMenu(fileName = "DefaultSettingsData", menuName = "Northbound/DefaultSettings Data")]
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public class DefaultSettingsData : ScriptableObject
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{
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||||
[Header("기본 정보")]
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/// <summary>고유 ID</summary>
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public int id;
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||||
/// <summary>기획 메모</summary>
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||||
public string memo;
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||||
/// <summary>사용될 scene 입력 (유니티 파일명과 맞춰야 함) • GameMain • 빈 칸이면 모든 씬 허용</summary>
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public string scene;
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/// <summary>조회 키</summary>
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||||
public string key;
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||||
/// <summary>값</summary>
|
||||
public string value;
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||||
|
||||
}
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||||
}
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||||
@@ -0,0 +1,2 @@
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||||
fileFormatVersion: 2
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||||
guid: b027786bddd56ca4eae2dbcb25d06eb2
|
||||
32
GameData/.DefaultSettings_schema.json
Normal file
32
GameData/.DefaultSettings_schema.json
Normal file
@@ -0,0 +1,32 @@
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||||
[
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||||
{
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||||
"name": "id",
|
||||
"type": "int",
|
||||
"condition": null,
|
||||
"description": "고유 ID"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "memo",
|
||||
"type": "string",
|
||||
"condition": null,
|
||||
"description": "기획 메모"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "scene",
|
||||
"type": "string",
|
||||
"condition": null,
|
||||
"description": "사용될 scene 입력 (유니티 파일명과 맞춰야 함)\\n • GameMain\\n • 빈 칸이면 모든 씬 허용"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "key",
|
||||
"type": "string",
|
||||
"condition": null,
|
||||
"description": "조회 키"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "value",
|
||||
"type": "string",
|
||||
"condition": null,
|
||||
"description": "값"
|
||||
}
|
||||
]
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||||
2
GameData/DefaultSettings.csv
Normal file
2
GameData/DefaultSettings.csv
Normal file
@@ -0,0 +1,2 @@
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||||
id,memo,scene,key,value
|
||||
1,test,1,1,1
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||||
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