데이터 파이프라인 추가 및 수정 + 크립 및 크립 캠프 배치 자동화
Hierachy > System > MapGenerator 에서 크립 관련 변수 설정 가능 Kaykit PlantWarrior 애셋 추가
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68
GameData/.Creep_schema.json
Normal file
68
GameData/.Creep_schema.json
Normal file
@@ -0,0 +1,68 @@
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||||
[
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||||
{
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||||
"name": "id",
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||||
"type": "int",
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||||
"condition": null,
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||||
"description": "고유 ID"
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||||
},
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||||
{
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||||
"name": "memo",
|
||||
"type": "string",
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||||
"condition": null,
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||||
"description": "기획 메모"
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||||
},
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||||
{
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||||
"name": "move_speed",
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||||
"type": "float",
|
||||
"condition": null,
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||||
"description": "이동 속도"
|
||||
},
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||||
{
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||||
"name": "max_hp",
|
||||
"type": "int",
|
||||
"condition": null,
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||||
"description": "체력"
|
||||
},
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||||
{
|
||||
"name": "atk_range",
|
||||
"type": "int",
|
||||
"condition": null,
|
||||
"description": "사정 거리"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "atk_damage",
|
||||
"type": "int",
|
||||
"condition": null,
|
||||
"description": "데미지"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "atk_interval_sec",
|
||||
"type": "float",
|
||||
"condition": null,
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||||
"description": "공격 주기"
|
||||
},
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||||
{
|
||||
"name": "cost",
|
||||
"type": "int",
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||||
"condition": null,
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||||
"description": "몬스터 난이도 점수"
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||||
},
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||||
{
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||||
"name": "weight",
|
||||
"type": "float",
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||||
"condition": null,
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||||
"description": "등장 가중치"
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||||
},
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||||
{
|
||||
"name": "model_path",
|
||||
"type": "string",
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||||
"condition": null,
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||||
"description": "사용할 모델의 경로"
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||||
},
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||||
{
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||||
"name": "animation_controller_path",
|
||||
"type": "string",
|
||||
"condition": null,
|
||||
"description": "사용할 애니메이션 컨트롤러의 경로"
|
||||
}
|
||||
]
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||||
@@ -11,6 +11,12 @@
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||||
"condition": null,
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||||
"description": "기획 메모"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "building_name",
|
||||
"type": "string",
|
||||
"condition": null,
|
||||
"description": "건물 이름"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "mana",
|
||||
"type": "int",
|
||||
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2
GameData/Creep.csv
Normal file
2
GameData/Creep.csv
Normal file
@@ -0,0 +1,2 @@
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||||
id,memo,move_speed,max_hp,atk_range,atk_damage,atk_interval_sec,cost,weight,model_path,animation_controller_path
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||||
1,기본1,5.0,100,3,20,1.5,1,1.0,Assets/Models/PlantWarrior.fbx,Assets/Animations/MonsterAnimationController.controller
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||||
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@@ -1,2 +1,2 @@
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||||
id,memo,move_speed,vision_radius,capacity,manpower,max_hp,atk_range,atk_damage,atk_interval_sec,prefab_path
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||||
id,memo,move_speed,vision_radius,capacity,manpower,max_hp,atk_range,atk_damage,atk_interval_sec,prefab_path
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||||
1,,5,10,50,10,100,3,100,1,Assets/Prefabs/Player/Player
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@@ -1,3 +1,3 @@
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id,memo,mana,manpower,size_x,size_y,size_z,max_hp,atk_range,atk_damage,atk_interval_sec,model_path
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||||
1,타워,25,10,4,10,4,50,10,5,2,Assets/Models/building_tower_B_blue.fbx
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||||
2,벽,5,5,8,4,3,30,0,0,0,Assets/Models/wall_straight.fbx
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||||
id,memo,building_name,mana,manpower,size_x,size_y,size_z,max_hp,atk_range,atk_damage,atk_interval_sec,model_path
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||||
1,타워,,25,10,4,10,4,50,10,5,2,Assets/Models/building_tower_B_blue.fbx
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2,벽,,5,5,8,4,3,30,0,0,0,Assets/Models/wall_straight.fbx
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