게임 데이터 수정

- Player, Tower, Monster, Creep에 Sight 컬럼 추가 (player는 visionRadius 대응 필요)
- Tower 레벨 컬럼 및 더미 데이터 추가
- 시야 전용 건물 Torch fbx 추가
This commit is contained in:
BoyongHwang
2026-02-22 15:28:00 +09:00
parent 4beb2fb0bb
commit b86e087d03
60 changed files with 3575 additions and 52 deletions

View File

@@ -23,6 +23,12 @@
"condition": null,
"description": "체력"
},
{
"name": "sight",
"type": "int",
"condition": null,
"description": "시야"
},
{
"name": "atk_range",
"type": "int",
@@ -39,7 +45,7 @@
"name": "atk_interval_sec",
"type": "float",
"condition": null,
"description": "공격 주기"
"description": "공격 주기 (초)"
},
{
"name": "cost",
@@ -57,12 +63,24 @@
"name": "model_path",
"type": "string",
"condition": null,
"description": "사용할 모델의 경로"
"description": "사용할 모델의 경로\\n • 확장자까지 입력"
},
{
"name": "animation_controller_path",
"type": "string",
"condition": null,
"description": "사용할 애니메이션 컨트롤러의 경로"
"description": "사용할 애니메이션 컨트롤러의 경로\\n • 확장자까지 입력"
},
{
"name": "wave_min",
"type": "int",
"condition": null,
"description": "등장 가능 최소 웨이브 정의\\n • 최소 1 입력"
},
{
"name": "wave_max",
"type": "int",
"condition": null,
"description": "등장 가능 최대 웨이브 정의\\n • null = 웨이브 제한 없음"
}
]