게임 데이터 수정
- Player, Tower, Monster, Creep에 Sight 컬럼 추가 (player는 visionRadius 대응 필요) - Tower 레벨 컬럼 및 더미 데이터 추가 - 시야 전용 건물 Torch fbx 추가
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@@ -23,6 +23,12 @@
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"condition": null,
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"description": "체력"
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},
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{
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"name": "sight",
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"type": "int",
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"condition": null,
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"description": "시야"
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},
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{
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"name": "atk_range",
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"type": "int",
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@@ -39,7 +45,7 @@
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"name": "atk_interval_sec",
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"type": "float",
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"condition": null,
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"description": "공격 주기"
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"description": "공격 주기 (초)"
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},
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{
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"name": "cost",
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@@ -57,12 +63,24 @@
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"name": "model_path",
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"type": "string",
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"condition": null,
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"description": "사용할 모델의 경로"
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||||
"description": "사용할 모델의 경로\\n • 확장자까지 입력"
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},
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{
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"name": "animation_controller_path",
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"type": "string",
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"condition": null,
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"description": "사용할 애니메이션 컨트롤러의 경로"
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"description": "사용할 애니메이션 컨트롤러의 경로\\n • 확장자까지 입력"
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},
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{
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"name": "wave_min",
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"type": "int",
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"condition": null,
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"description": "등장 가능 최소 웨이브 정의\\n • 최소 1 입력"
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},
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{
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"name": "wave_max",
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"type": "int",
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||||
"condition": null,
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"description": "등장 가능 최대 웨이브 정의\\n • null = 웨이브 제한 없음"
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}
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]
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