게임 데이터 수정
- Player, Tower, Monster, Creep에 Sight 컬럼 추가 (player는 visionRadius 대응 필요) - Tower 레벨 컬럼 및 더미 데이터 추가 - 시야 전용 건물 Torch fbx 추가
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@@ -16,7 +16,13 @@ namespace Northbound.Data
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public string memo;
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/// <summary>건물 이름</summary>
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public string buildingName;
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/// <summary>건설 비용 (mana=20) (mana=50; iron=10)</summary>
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/// <summary>타워 레벨</summary>
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public int level;
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/// <summary>레벨업 시 변경될 타워 ID 입력</summary>
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public int upgradeTo;
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/// <summary>업그레이드 분류용 타워 종류 • attack • defense • special • sight</summary>
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public string towerType;
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/// <summary>건설 비용</summary>
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public int mana;
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/// <summary>건설 노동량</summary>
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public float manpower;
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@@ -28,13 +34,15 @@ namespace Northbound.Data
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public int sizeZ;
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/// <summary>체력</summary>
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public int maxHp;
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/// <summary>타워 시야</summary>
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public int sight;
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/// <summary>사정거리</summary>
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public int atkRange;
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/// <summary>데미지</summary>
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public int atkDamage;
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/// <summary>공격 주기</summary>
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public float atkIntervalSec;
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/// <summary>모델 경로</summary>
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/// <summary>프리팹/리소스 경로</summary>
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public string modelPath;
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}
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