전장의 안개 기능 개선
미탐험 구역의 모든 오브젝트는 보이지 않음 적이 시야를 제공하는 문제 수정 높은 장애물은 더 먼 거리에서부터 보일 수 있음
This commit is contained in:
@@ -22,6 +22,15 @@ public class EnemyPortal : MonoBehaviour
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foreach (GameObject obj in Enemies)
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{
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GameObject enemy = Instantiate(obj, transform);
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// Add FogOfWarVisibility component to hide enemies in unexplored areas
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if (enemy.GetComponent<FogOfWarVisibility>() == null)
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{
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var visibility = enemy.AddComponent<FogOfWarVisibility>();
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visibility.showInExploredAreas = false; // Enemies hidden when not visible
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visibility.updateInterval = 0.2f;
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}
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enemy.GetComponent<NetworkObject>().Spawn();
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Debug.Log(enemy);
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}
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