적과 타워가 서로 공격하지 않는 문제 수정
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,4 @@
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using System.Collections.Generic;
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using Unity.Netcode;
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using UnityEngine;
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using UnityEngine.InputSystem;
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using TMPro;
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@@ -188,12 +187,12 @@ namespace Northbound
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}
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slotButtons.Clear();
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// 모든 건물 슬롯 생성 (제한 없음)
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var buildings = BuildingManager.Instance.availableBuildings;
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for (int i = 0; i < buildings.Count; i++)
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// Level 1 건물만 슬롯 생성 (건설 모드에서는 기본 건물만 표시)
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var buildableBuildings = BuildingManager.Instance.GetBuildableBuildings();
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for (int i = 0; i < buildableBuildings.Count; i++)
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{
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CreateSlot(buildings[i], i);
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CreateSlot(buildableBuildings[i], i);
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}
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}
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