상호작용 시 모달 UI 추가(임시)
기타 디버깅 로그 제거
This commit is contained in:
@@ -66,7 +66,6 @@ namespace Northbound
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private void OnHealthChanged(int previousValue, int newValue)
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{
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Debug.Log($"<color=red>[Core] 코어 체력 변경: {previousValue} → {newValue} ({newValue}/{maxHealth})</color>");
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}
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#region ITeamMember Implementation
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@@ -94,8 +93,6 @@ namespace Northbound
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int actualDamage = Mathf.Min(damage, _currentHealth.Value);
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_currentHealth.Value -= actualDamage;
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Debug.Log($"<color=red>[Core] 코어가 {actualDamage} 데미지를 받았습니다! 남은 체력: {_currentHealth.Value}/{maxHealth}</color>");
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// 데미지 이펙트
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ShowDamageEffectClientRpc();
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@@ -110,8 +107,6 @@ namespace Northbound
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{
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if (!IsServer) return;
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Debug.Log($"<color=red>[Core] 코어가 파괴되었습니다! 게임 오버!</color>");
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// 파괴 이펙트
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ShowDestroyEffectClientRpc();
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@@ -165,8 +160,6 @@ namespace Northbound
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int previousAmount = _totalResources.Value;
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_totalResources.Value -= amount;
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Debug.Log($"<color=yellow>[Core] {amount} 자원 소비. 남은 자원: {_totalResources.Value}/{maxStorageCapacity}</color>");
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}
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/// <summary>
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@@ -185,8 +178,6 @@ namespace Northbound
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if (amount > 0)
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{
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_totalResources.Value += amount;
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Debug.Log($"<color=green>[Core] {amount} 자원 추가. 총 자원: {_totalResources.Value}" +
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(unlimitedStorage ? "" : $"/{maxStorageCapacity}") + "</color>");
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}
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}
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@@ -230,11 +221,11 @@ namespace Northbound
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{
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if (unlimitedStorage)
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{
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return "[E] 자원 보관 (무제한)";
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return "[E] Deposit (No Limit)";
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}
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else
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{
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return $"[E] 자원 보관 ({_totalResources.Value}/{maxStorageCapacity})";
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return $"[E] Deposit ({_totalResources.Value}/{maxStorageCapacity})";
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}
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}
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@@ -269,7 +260,6 @@ namespace Northbound
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int playerResourceAmount = resourceManager.GetPlayerResourceAmount(playerId);
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if (playerResourceAmount <= 0)
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{
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Debug.Log($"플레이어 {playerId}가 건낼 자원이 없습니다.");
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return;
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}
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@@ -292,7 +282,6 @@ namespace Northbound
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if (depositAmount <= 0)
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{
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Debug.Log($"코어의 저장 공간이 부족합니다.");
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return;
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}
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@@ -300,9 +289,6 @@ namespace Northbound
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UpdatePlayerResourcesClientRpc(playerId);
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_totalResources.Value += depositAmount;
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||||
Debug.Log($"<color=green>[Core] 플레이어 {playerId}가 {depositAmount} 자원을 건넸습니다. 코어 총 자원: {_totalResources.Value}" +
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||||
(unlimitedStorage ? "" : $"/{maxStorageCapacity}") + "</color>");
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ShowDepositEffectClientRpc();
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}
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