사망 시 체력바가 사라지지 않는 문제 수정
This commit is contained in:
@@ -170,12 +170,16 @@ namespace Northbound
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private void LateUpdate()
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// 타겟을 따라 이동 (회전은 하지 않음)
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if (_targetTransform != null)
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// 타겟이 파괴되면 체력바도 파괴
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if (_targetTransform == null)
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{
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transform.position = _targetTransform.position + Vector3.up * heightOffset;
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Destroy(gameObject);
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return;
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}
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// 타겟을 따라 이동 (회전은 하지 않음)
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transform.position = _targetTransform.position + Vector3.up * heightOffset;
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// 체력이 가득 차면 숨김
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if (hideWhenFull && barContainer != null && _healthProvider != null && _initialized)
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{
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