체력이 있는 오브젝트 사망 시, 적의 인식 대상에서 해제되도록 변경
This commit is contained in:
@@ -6,5 +6,6 @@ namespace Northbound
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public interface IDamageable
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{
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void TakeDamage(int damage, ulong attackerId);
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bool IsDead();
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}
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}
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