체력이 있는 오브젝트 사망 시, 적의 인식 대상에서 해제되도록 변경

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2026-02-19 16:06:01 +09:00
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commit 72c2ec2884
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@@ -70,6 +70,8 @@ namespace Northbound
#region ITeamMember Implementation
public bool IsDead() => _currentHealth.Value <= 0;
public TeamType GetTeam()
{
return TeamType.Player; // 코어는 플레이어 팀