몬스터용 데이터파이프라인 개선
애니메이션 컨트롤러 및 모델 설정 기능 추가 몬스터용 애니메이션 컨트롤러 생성
This commit is contained in:
@@ -41,12 +41,6 @@
|
||||
"condition": null,
|
||||
"description": "공격 주기"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "prefab_path",
|
||||
"type": "string",
|
||||
"condition": null,
|
||||
"description": "프리팹/리소스 경로"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "cost",
|
||||
"type": "int",
|
||||
@@ -58,5 +52,17 @@
|
||||
"type": "float",
|
||||
"condition": null,
|
||||
"description": "등장 가중치"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "model_path",
|
||||
"type": "string",
|
||||
"condition": null,
|
||||
"description": "사용할 모델의 경로"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "animation_controller_path",
|
||||
"type": "string",
|
||||
"condition": null,
|
||||
"description": "사용할 애니메이션 컨트롤러의 경로"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
Reference in New Issue
Block a user