몬스터가 코어를 제대로 공격하지 못하는 문제 수정
navMesh는 다시 이전으로 되돌림 코어의 중심이 아닌, 코어의 표면을 기준으로 공격하도록 함
This commit is contained in:
@@ -71,9 +71,9 @@ NavMeshProjectSettings:
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cost: 1
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m_LastAgentTypeID: -887442657
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m_Settings:
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- serializedVersion: 2
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- serializedVersion: 3
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agentRadius: 0.05
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@@ -84,7 +84,9 @@ NavMeshProjectSettings:
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cellSize: 0.16666667
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accuratePlacement: 0
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preserveTilesOutsideBounds: 0
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debug:
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m_SettingNames:
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Reference in New Issue
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