일꾼(Worker) 개발 및 Kaykit Adventurer 애셋 추가
코어 오른쪽 건물에서 상호작용 하면 Worker 생성 Worker와 상호작용하면 Worker가 플레이어를 따라옴 그 상태에서 자원과 상호작용하면 Worker를 자원에 배치할 수 있음.
This commit is contained in:
@@ -15,9 +15,13 @@
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"com.unity.ide.visualstudio": "2.0.26",
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"com.unity.inputsystem": "1.17.0",
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"com.unity.multiplayer.center": "1.0.1",
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"com.unity.multiplayer.center.quickstart": "1.1.1",
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"com.unity.multiplayer.playmode": "2.0.1",
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"com.unity.multiplayer.tools": "2.2.7",
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"com.unity.netcode.gameobjects": "2.8.0",
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"com.unity.netcode.gameobjects": "2.8.1",
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"com.unity.render-pipelines.universal": "17.3.0",
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"com.unity.services.multiplayer": "2.1.1",
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"com.unity.services.vivox": "16.9.0",
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"com.unity.test-framework": "1.6.0",
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"com.unity.timeline": "1.8.10",
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"com.unity.ugui": "2.0.0",
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