네트워크 멀티플레이 환경 문제 수정
관련 문제가 다시 발생하면 이 커밋으로 돌아올 것
This commit is contained in:
@@ -194,13 +194,15 @@ namespace Northbound
|
||||
|
||||
public void OnInteractionComplete()
|
||||
{
|
||||
if (!IsOwner) return;
|
||||
|
||||
if (_interactionTimeoutCoroutine != null)
|
||||
{
|
||||
StopCoroutine(_interactionTimeoutCoroutine);
|
||||
_interactionTimeoutCoroutine = null;
|
||||
}
|
||||
_isInteracting = false;
|
||||
Debug.Log("[PlayerInteraction] 상호작용 완료");
|
||||
Debug.Log($"[PlayerInteraction] Owner {OwnerClientId} - 상호작용 완료");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ========================================
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user