인터랙션 및 액션 구조 생성

기본 채광 인터랙션 생성
채광 인터랙션을 위한 인터랙션 대상인 광산 생성
Kaykit Resource 애셋 추가
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2026-01-24 22:54:23 +09:00
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commit 05233497e7
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using UnityEngine;
namespace Northbound
{
/// <summary>
/// 상호작용 시 필요한 장비 정보
/// </summary>
[System.Serializable]
public class InteractionEquipmentData
{
[Tooltip("장비를 부착할 소켓 이름 (예: RightHand, LeftHand)")]
public string socketName = "RightHand";
[Tooltip("부착할 장비 프리팹 (예: 곡괭이, 도끼)")]
public GameObject equipmentPrefab;
[Tooltip("상호작용 시작 시 자동으로 부착")]
public bool attachOnStart = true;
[Tooltip("상호작용 종료 시 자동으로 제거")]
public bool detachOnEnd = true;
}
}