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fix: refresh timeline axes when switching songs
2026-09-07 17:13:01 +09:00

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2026년 9월 7일

그래프 시간축 갱신 수정

FIXED 다른 곡의 상세 배치를 열 때 이전 시간 눈금과 격자가 남던 문제를 수정했습니다. 곡 변경 시 시간축·점수축·커서를 갱신하고, 모바일에서도 점수 그래프와 스킬 구간의 너비를 맞춥니다.

모든 악곡 난이도 지원

NEW 모든 악곡의 Easy·Normal 채보를 추가했습니다. 배치 분석과 조합 탐색에서 네 난이도를 선택할 수 있으며, 분석 기록 저장·복원과 리더 레이팅 곡 추천에도 모든 난이도를 반영합니다.

리더 레이팅 곡 추천

NEW 입력한 편성에 맞는 리더 가창곡을 레이팅순으로 최대 20개 추천합니다. 5개씩 보기, 상위 3곡 합계, 최고점·99%·95% 달성 확률과 상세 배치를 제공하며 병렬 계산을 지원합니다. 가창 보너스는 10%로 고정합니다.

배치 분석의 인게임 1노트 점수 표시

NEW 배치 분석에서 기본 1노트 점수와 가창 보너스를 합산한 인게임 1노트 점수를 함께 확인할 수 있습니다. 일반 PERFECT·스킬/콤보 보너스 제외 기준이며, 가창 보너스 덮어쓰기 값도 즉시 반영합니다.


2026년 9월 6일

종합력 계산의 기본 능력치 보정

FIXED 카드 기본 능력치의 소수점 처리를 올림으로 수정했습니다. 일부 편성에서 종합력과 패시브·의상·보드·메모리·멤버 강화 효과가 실제 게임보다 소폭 낮게 계산되던 문제를 해결했습니다.

악곡별 점수 계산 정확도 개선

IMPROVED 388개 채보의 기본 점수를 악곡·난이도별 공식으로 계산하도록 개선했습니다. 비가시 채보 지점을 포함한 점수 환산 기준을 반영했으며, 배치 분석과 조합 탐색에서 적용 여부를 ‘곡별 공식’으로 표시합니다. 코로네 곡 Expert도 원본 채보의 비가시 지점을 직접 집계해 반영했습니다.

배치 분석 이용 통계 안내

IMPROVED 통계 수집에 동의하면 배치 분석 실행 시 선택한 카드·개화 단계·악곡·난이도를 서비스 개선을 위해 수집합니다. 수집 범위 변경에 따라 기존 이용자에게도 다시 동의를 요청하며, 거부해도 모든 기능을 이용할 수 있습니다.

연결 카드 최적화의 동점 배치 유지

FIXED 일부 보드에서 파란 영역을 반대쪽으로 판정하던 오류를 수정했습니다. 액티브 발동률 UP 합계와 예상 점수가 모두 같으면 기존 연결 카드 배치를 우선 유지해 불필요한 교환을 줄입니다.

연결 카드 최적화 성급 표시

IMPROVED 배치 분석의 연결 카드 최적화에서 변경 전·후 카드의 성급을 함께 표시합니다. 긴 카드명도 잘리지 않도록 줄바꿈하여 표시합니다.

배치 분석 결과 저장과 성장 비교

NEW 배치 분석 결과와 당시 성장 상태를 저장하고 다시 열어볼 수 있습니다. 같은 편성을 현재 성장 상태와 비교해 종합력·평균 점수·고점의 변화를 확인할 수 있으며, 기록과 성장 데이터의 백업·가져오기를 지원합니다.

카드 목록 액티브 확률 필터 수정

FIXED 카드 목록에서 액티브 확률 선택을 바꾸면 표시되는 카드가 즉시 갱신되도록 수정했습니다.


2026년 9월 5일

보드 최적화의 불필요한 교체 제거

FIXED 배치 분석의 보드 최적화에서 연결 모양과 강화 수치가 같은 카드로 교체하도록 안내하던 문제를 수정했습니다. 효과가 같으면 기존에 배치한 카드를 유지합니다.

게이머즈 소속 조건 판정 수정

FIXED 게이머즈 멤버가 소속 조건에서 누락되던 문제를 수정했습니다. 수영복 오카유, 일반 5성 미오, 4성 오카유·코로네의 게이머즈 조건 및 대상 지정이 있는 리더 의상·패시브·스킬 효과가 정상 적용됩니다.


2026년 9월 4일

ID 기수 보너스 판정 수정

FIXED ID 1~3기생에게 같은 번호의 JP 기수 보너스가 잘못 적용되던 문제를 수정했습니다. 초록 노드 효율 분석에서 잘못 누적된 보너스가 상한을 채워 ID 기수 노드의 효율이 0으로 계산되던 현상도 해결했습니다.

스페셜 구간 노트 비중 표시

NEW 배치 분석과 조합 탐색 결과에서 멤버별 스페셜 구간의 노트 수와 비중, 스킬 미발동 기준 점수 비중을 확인할 수 있습니다.

이벤트 Pt 평균 기준 안내 개선

IMPROVED 이벤트 Pt 최적화의 순위 기준을 평균 점수와 이벤트 보너스를 반영한 평균 이벤트 Pt 지수로 명확히 표시합니다.


2026년 9월 3일

4성 리더 의상 선택 지원

IMPROVED 점수 분석, 조합 탐색, 이벤트 Pt 최적화와 보드 효율 계산에서 4성 리더 의상을 선택하고 효과를 반영할 수 있습니다.

NAKAMAKA 실측 기반 점수 보정

DATA NAKAMAKA Expert의 점수 계산에 제보된 실측값을 반영했습니다.


2026년 9월 2일

중간 확률 카드 장수 제한

NEW 조합 탐색과 이벤트 Pt 최적화에서 액티브 발동 확률이 ‘중간’인 카드의 최대 장수를 지정할 수 있습니다. 고정 카드를 포함한 전체 편성에 적용되며, 제한 없음 또는 0~4장 이하를 선택할 수 있습니다. 설정은 프리셋에도 저장됩니다.

멤버별 보드 효과 요약

NEW 보드 데이터에서 선택한 멤버가 받는 기본 파라미터·액티브 발동률과 해당 보드의 색상별 효과 합계를 확인할 수 있습니다. 파라미터 증가율과 파랑·초록 고정 증가분을 분리해 계산 순서를 안내합니다. 연결 카드 증폭을 반영하고 리더·가창·holo워크 등 적용 조건도 함께 표시합니다.


2026년 9월 1일

실측 기반 점수 보정 확대

DATA ALiCE&u, Ahoy!! We are Houshou Pirates, Alien Alien, Asuenokyokaisen, Boom! Boom! Tropica Vacation, UNDEAD, Zenryoku-Jumping!의 Expert 실측값을 반영했습니다.

보드 재료 합계 표시

NEW 활성화한 보드 노드에 필요한 노드 포인트와 색상별 큐브·코어 큐브 총합을 확인할 수 있습니다.

모바일 보드 탐색 개선

IMPROVED 모바일에서도 이전·다음 버튼으로 멤버 보드를 빠르게 이동할 수 있습니다.

연결 카드 배치 확인 추가

IMPROVED 이미 배치된 카드를 이동하거나 다른 카드를 덮어쓸 때 확인 메시지를 표시합니다.

이벤트 Pt 조합 후보 확대

IMPROVED 이벤트 Pt 최적화에서 모든 4성 카드를 조합 후보로 포함합니다.

카드 한글 별명 검색 추가

IMPROVED IRyS는 아이리스, AZKi는 아즈키로 검색할 수 있습니다.

초록 노드 초기화 안내 개선

IMPROVED 종합력 손실이 없는 노드를 0 · 영향 없음으로 표시하고, 기수 보너스 상한 초과 등 손실이 0이 되는 이유를 안내합니다.


2026년 8월 31일

초록 노드 효율 계산의 리더 조건 수정

FIXED 초록 노드 효율 계산 시, 반드시 리더가 편성되어야 하는 문제가 수정됩니다.

선택형 방문 통계 추가

NEW Google Analytics 방문 통계는 사용자가 동의한 뒤에만 활성화되며, 분석 설정에서 언제든 거부할 수 있습니다. 보유 카드, 편성, 검색어와 계산값은 전송하지 않습니다.

업데이트 내역 탭 추가

NEW 버전 배포를 기다리지 않고, 수시로 반영되는 기능·개선·수정·데이터 변경 내용을 한곳에서 확인할 수 있습니다.

제보와 기능 건의 동선 개선

IMPROVED 상단 메뉴에서 버그 제보, 기능 건의, 실측값 제보 폼을 바로 열 수 있도록 정리했습니다.

카드별 가창 보너스 덮어쓰기

NEW 배치 분석과 조합 탐색에서 카드별 가창 보너스를 직접 입력해 계산에 반영할 수 있습니다.

점수 타임라인 추가

NEW 배치 분석 결과에서 초당 노트 분포와 멤버별 액티브·스페셜 발동 구간을 시각적으로 확인할 수 있습니다.

일반 배치 분석의 순서 선정 기준 보정

FIXED 일반 배치 분석이 예상 점수보다 이론상 최고점을 우선해 최적 순서를 선정하도록 기준을 바로잡았습니다.


2026년 8월 29일

최신 카드와 악곡 데이터 반영

DATA 신규 수영복 5성 카드와 악곡 6종의 Hard·Expert 채보를 추가하고, 악곡이 게임 내 공개 시각에 맞춰 목록에 표시되도록 개선했습니다.