{eventMode ? '이벤트 Pt 최적화' : '조합 탐색'}
-{eventMode ? '평균 점수에 편성·신규 카드·개화 보너스를 반영한 평균 이벤트 Pt 지수가 높은 순서로 조합을 추천합니다. 스페셜 순서도 평균 점수를 기준으로 최적화합니다.' : '악곡과 고정 멤버 조건을 바탕으로 최고 점수 조합과 스페셜 발동 순서를 함께 찾습니다.'}
+{eventScoreMode ? '이벤트 점수 탐색' : eventMode ? '이벤트 PT 비교' : '조합 탐색'}
+{eventScoreMode ? '현재 챕터의 과제곡 스코어 보너스를 반영해 최고 점수 조합과 스페셜 순서를 찾습니다.' : eventMode ? '평균 점수에 편성·신규 카드·개화 보너스를 반영한 평균 이벤트 Pt 지수가 높은 순서로 조합을 추천합니다. 스페셜 순서도 평균 점수를 기준으로 최적화합니다.' : '악곡과 고정 멤버 조건을 바탕으로 최고 점수 조합과 스페셜 발동 순서를 함께 찾습니다.'}
{#if eventMode && currentEvent}PT 비교 지수는 평균 점수 × 획득 보너스 배율입니다. 실제 획득 PT 공식의 기본점·곡 길이·부스트·패스 배율은 포함하지 않으며, 같은 악곡과 난이도에서만 비교하세요.
{/if} {#if selectedChart && selectedChart.scoreCalibrationSource !== 'measured' && selectedChart.scoreCalibrationSource !== 'formula-v1'}추정 점수 안내 이 악곡의 점수 계수는 실측값이 아니므로 실제 점수와 오차가 크게 발생할 수 있습니다.
{/if} @@ -1402,9 +1409,11 @@ {/if} - {eventMode ? '평균 이벤트 Pt 지수' : '최고 점수'} - {eventMode ? eventPointIndex(ranking.result.expectedScore, ranking.eventBonusPercent ?? 0).toLocaleString('ko-KR') : ranking.result.theoreticalMaxScore.toLocaleString('ko-KR')} - {#if eventMode}획득량 +{ranking.eventBonusPercent ?? 0}% · 평균 점수 {ranking.result.expectedScore.toLocaleString('ko-KR')}{/if} + {eventPtMode ? 'PT 비교 지수' : eventScoreMode ? '이벤트 최고 점수' : '최고 점수'} + {eventPtMode ? eventPointIndex(ranking.result.expectedScore, ranking.eventBonusPercent ?? 0).toLocaleString('ko-KR') : ranking.result.theoreticalMaxScore.toLocaleString('ko-KR')} + {#if eventMode}PT 획득 보너스 +{ranking.eventBonusPercent ?? 0}% · 평균 점수 {ranking.result.expectedScore.toLocaleString('ko-KR')} + {#if currentEvent}과제곡 스코어 +{eventChallengeSongScoreBonusPercent(currentEvent, selectedSongId, ranking.result.order)}%{/if} + {/if} {#if comparableToBaseline && !ranking.isBaseline}{scoreDelta(ranking.result.theoreticalMaxScore, baselineResult!.theoreticalMaxScore)}{/if} {#if eventMode}추가 개화 {displayedAdditionalAwakenings(ranking)}회 {:else}예상 {ranking.result.expectedScore.toLocaleString('ko-KR')}{/if} @@ -1433,7 +1442,7 @@ {/each}추가 개화는 현재 카드 데이터와 조합의 목표 개화를 비교한 값입니다. 미보유 카드를 처음 얻는 과정도 1회로 계산합니다.
- {#if eventMode}순위는 최고점이 아닌 평균 이벤트 Pt 지수 기준입니다. 평균 점수(액티브 발동 확률을 반영한 기대값)에 편성·신규 카드·개화 획득 배율을 적용해 비교하며, 지수가 같으면 평균 점수가 높은 조합을 우선합니다. 게임 서버의 최종 반올림과 멀티 라이브 보정에 따라 실제 획득 Pt는 달라질 수 있습니다.
{/if} + {#if eventPtMode}이 수치는 실제 획득 PT가 아닌 동일 악곡·난이도에서의 비교 지수입니다. 실제 PT 공식의 기본점, 곡 길이, 부스트, 패스 배율은 포함하지 않습니다. 순위는 최고점이 아닌 평균 이벤트 Pt 지수 기준입니다. 평균 점수(액티브 발동 확률을 반영한 기대값)에 편성·신규 카드·개화 획득 배율을 적용해 비교하며, 지수가 같으면 평균 점수가 높은 조합을 우선합니다. 실제 획득 PT나 서로 다른 악곡의 주회 효율로 해석하지 마세요.
{/if}달성 확률은 모든 노트를 PERFECT로 처리한다고 가정하고 액티브 발동 확률만 반영합니다. 100%는 정확 계산, 99%·95% 이상은 25,000회 반복 계산값이며 최고점에 영향을 주지 않는 발동 실패는 100% 달성 확률을 낮추지 않습니다.
{:else}