배치 분석
+분석 조건
{leaderOutfitDescription || '적용할 수 있는 5성 의상이 없습니다.'}
+최대 레벨 기준 · 기본 {unitPower.baseParameterTotal.toLocaleString('ko-KR')} + 개화 {unitPower.potentialTotal.toLocaleString('ko-KR')} + 패시브 {unitPower.passiveTotal.toLocaleString('ko-KR')} + 의상 {unitPower.outfitTotal.toLocaleString('ko-KR')} + 보드 {unitPower.boardTotal.toLocaleString('ko-KR')} + 메모리 {unitPower.memoryTotal.toLocaleString('ko-KR')} ({memoryCount}개) + 멤버 강화 {unitPower.memberPowerUpTotal.toLocaleString('ko-KR')} ({memberPowerUpPercent.toLocaleString('ko-KR')}%)
+ + {#if errorMessage}{errorMessage}
{/if} + + {#if running}{/if} +분석 결과
-
+ {#each result.order as cardId, slot}
+
- {slot + 1}{resultCardName(cardId)}쿨타임 {result.cooldownReductions[cardId]}% 감소 + {/each} +
스킬 발동과 노트 분포
멤버별 액티브와 실제 적용 구간, 스페셜 순서를 같은 시간축에서 비교합니다.