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## 2026년 9월 30일
### 두 편성 점수 비교
`IMPROVED` 각 편성의 최적 배치에서 최고점에 도달할 확률과 두 편성의 확률 차이(%p)를 표시합니다.
`IMPROVED` 마지막으로 비교를 완료한 두 편성의 카드·개화·리더 의상과 악곡·난이도를 브라우저에 저장하고, 다음 방문에 복원합니다.
`NEW` 카드 목록과 배치 분석 사이에 편성 비교 메뉴를 추가했습니다. 같은 악곡·난이도에서 두 리더·의상과 5인 편성을 구성하고, 카드 입력 순서와 관계없이 최고점 기준 최적 배치의 평균 점수·최고 점수·종합력 차이를 확인할 수 있습니다. 리더의 빨간 노드와 편성 멤버의 파란 노드를 모두 개방하고 연결 노드 증폭은 제외하며, 기수 보너스 900·가창 보너스 10%로 통일합니다. 메모리·멤버 종합력 UP은 사용자 데이터를 공통 적용합니다. A→B 복사와 편성 교환을 지원하고, 화면 최하단에 비교 기준을 안내합니다.
### 퍼포먼스 패시브 종합력 계산 수정
`FIX` 지정 인원의 퍼포먼스를 올리는 패시브가 전체 능력치 합계 대신 개화를 반영한 기본 퍼포먼스 순으로 대상을 선택하도록 수정했습니다. 일부 편성에서 게임과 종합력이 다르게 표시되던 문제를 해결했습니다.