- 기본기3 종료 후 Idle 복귀 블렌드 구간에서 수평 루트모션이 적용되지 않도록 차단 - SkillController가 Idle 복귀 블렌드 상태를 직접 노출하고 EnemyBase가 해당 구간만 별도로 처리하도록 정리 - 원인 추적용 Idle 복귀 좌표 로그는 제거하고 기능만 유지