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Colosseum/Assets/_Game/Scripts/AI/BehaviorActions/Actions/ResetBasicLoopCountAction.cs
dal4segno 205b20e4e6 feat: 드로그 기본 루프 게이트를 BT로 이관
- big pattern grace period 판정을 런타임 헬퍼에서 제거하고 BT 조건/액션 노드로 명시

- Increment/Reset Basic Loop Count 노드 추가 및 BT_Drog 재빌드 반영

- Signature Failure Effects 수치를 BT 노드가 직접 보관하도록 정리
2026-04-10 09:22:56 +09:00

32 lines
920 B
C#

using System;
using Colosseum.Enemy;
using Unity.Behavior;
using Unity.Properties;
using Action = Unity.Behavior.Action;
/// <summary>
/// 마지막 대형/징벌 패턴 이후 기본 루프 누적 횟수를 초기화합니다.
/// </summary>
[Serializable, GeneratePropertyBag]
[NodeDescription(
name: "Reset Basic Loop Count",
story: "기본 루프 누적 횟수 초기화",
category: "Action",
id: "0f7fc0e5-3c0d-4db6-a9aa-8e2e56f9b672")]
public partial class ResetBasicLoopCountAction : Action
{
protected override Status OnStart()
{
BossBehaviorRuntimeState runtimeState = GameObject.GetComponent<BossBehaviorRuntimeState>();
if (runtimeState == null)
return Status.Failure;
runtimeState.ResetBasicLoopCount();
runtimeState.LogDebug(nameof(ResetBasicLoopCountAction), "기본 루프 누적 초기화");
return Status.Success;
}
}