- SkillData: useRootMotion, ignoreRootMotionY 설정 추가 - SkillController: 루트 모션 관련 프로퍼티 노출 - PlayerMovement: OnAnimatorMove로 스킬 애니메이션의 이동/회전 데이터 적용 - Y축 무시 옵션으로 중력 및 충돌 처리 유지 가능 Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
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Git Commit Workflow
변경된 파일들을 분석하고 git add 후 커밋 메시지를 작성한 뒤, 사용자 확인 후 커밋합니다.
작업 순서
git status로 변경된 파일 확인git diff로 변경 내용 분석git log --oneline -5로 최근 커밋 스타일 참고- 변경 내용을 표로 정리해서 사용자에게 보여주기
- 커밋 메시지 초안 작성 후 사용자 확인 요청
- 확인되면
git add후git commit실행 git status로 커밋 완료 확인
커밋 메시지 형식
[주제] 간결한 요약
- 변경 사항 1
- 변경 사항 2
- 변경 사항 3
주의사항
- 한글로 커밋 메시지 작성
- 변경 사항은 파일 단위가 아닌 기능/목적 단위로 정리
- 사용자 승인 없이 커밋하지 않음
.meta파일은 Unity 자동 생성이므로 내용 분석에서 제외 가능