- 도발, 방어 태세, 철벽, 치유, 광역 치유, 보호막 전용 애니메이션 클립을 _Game 경로로 추가 - 각 클립에 OnEffect와 OnSkillEnd 이벤트를 연결해 스킬 발동 타이밍을 고정 - 플레이어 스킬 자산이 새 애니메이션을 사용하도록 skillClip 참조를 교체 - Unity 리프레시와 빌드 후 디버그 캐스트로 6개 스킬의 이펙트 발동을 검증
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%YAML 1.1
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%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
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--- !u!114 &11400000
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MonoBehaviour:
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m_EditorClassIdentifier: Colosseum.Game::Colosseum.Skills.SkillData
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skillName: 도발
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description: 주변 적의 위협 수치를 크게 높이고 짧은 시간 동안 위협 생성량을 증가시킨다.
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skillClip: {fileID: -4662563244894722208, guid: de4d0153716747cd9fc90c60f5efb1ae, type: 3}
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