- 보스 공통 전투 컨텍스트와 패턴 역할 기반 BT 액션을 추가 - 드로그 패턴 선택을 다운 추가타, 도약, 기본 및 보조 패턴 우선순위 브랜치로 이관 - BT_Drog authoring 그래프를 공통 구조에 맞게 재구성 - 드로그 전용 BT 헬퍼를 정리하고 공통 베이스 액션으로 통합 - 플레이 검증으로 도약, 기본 패턴, 내려찍기, 다운 추가타 루프를 확인
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528 B
C#
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528 B
C#
using System;
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using Colosseum.Enemy;
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using Unity.Behavior;
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using Unity.Properties;
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/// <summary>
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/// 징벌 패턴을 실행하는 공통 액션입니다.
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/// </summary>
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[Serializable, GeneratePropertyBag]
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[NodeDescription(
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name: "Use Punish Pattern",
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story: "징벌 패턴 실행",
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category: "Action",
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id: "55f3c204a22b42dca6ae96e555f11a70")]
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public partial class UsePunishPatternAction : UsePatternRoleActionBase
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{
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protected override BossCombatPatternRole PatternRole => BossCombatPatternRole.Punish;
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}
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