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Colosseum/Assets/_Game/Scripts/Enemy/BossCombatPatternRole.cs
dal4segno 1fec139e81 feat: 드로그 공통 보스 BT 프레임워크 정리
- 보스 공통 전투 컨텍스트와 패턴 역할 기반 BT 액션을 추가
- 드로그 패턴 선택을 다운 추가타, 도약, 기본 및 보조 패턴 우선순위 브랜치로 이관
- BT_Drog authoring 그래프를 공통 구조에 맞게 재구성
- 드로그 전용 BT 헬퍼를 정리하고 공통 베이스 액션으로 통합
- 플레이 검증으로 도약, 기본 패턴, 내려찍기, 다운 추가타 루프를 확인
2026-03-23 16:02:45 +09:00

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768 B
C#

namespace Colosseum.Enemy
{
/// <summary>
/// 보스 전투 BT에서 사용하는 공통 패턴 역할 구분값입니다.
/// </summary>
public enum BossCombatPatternRole
{
Primary = 0,
Secondary = 1,
Mobility = 2,
Punish = 3,
}
/// <summary>
/// 공통 패턴 역할 보조 확장 메서드입니다.
/// </summary>
public static class BossCombatPatternRoleExtensions
{
/// <summary>
/// 현재 역할이 근접 순환 패턴인지 반환합니다.
/// </summary>
public static bool IsMeleeRole(this BossCombatPatternRole role)
{
return role == BossCombatPatternRole.Primary || role == BossCombatPatternRole.Secondary;
}
}
}