- Mixamo export 클립 등 m_FloatCurves만 있는 경우 bone transform 곡선이 없어 length가 0으로 계산되던 문제 수정 - bone 곡선이 없으면 m_StopTime을 기준으로 폴백하도록 effectiveLength 로직 추가
- Mixamo export 클립 등 m_FloatCurves만 있는 경우 bone transform 곡선이 없어 length가 0으로 계산되던 문제 수정 - bone 곡선이 없으면 m_StopTime을 기준으로 폴백하도록 effectiveLength 로직 추가