- Left Ctrl에 Evade 액션 바인딩 추가 (InputSystem_Actions)
- PlayerSkillInput skillSlots 6→7개로 확장, 슬롯 6에 Evade 연결
- Prefab_Player_Default 긴급회피 스킬 슬롯 할당
- 검 무기 모델 fbx → prefab으로 교체
- 구르기 스킬 아이콘, 베기 스킬 이펙트 데이터 수정
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
- Assets/_Game/ 하위로 게임 에셋 통합
- External/ 패키지 벤더별 분류 (Synty, Animations, UI)
- 에셋 네이밍 컨벤션 확립 및 적용
(Data_Skill_, Data_SkillEffect_, Prefab_, Anim_, Model_, BT_ 등)
- pre-commit hook으로 네이밍 컨벤션 자동 검사 추가
- RESTRUCTURE_CHECKLIST.md 작성
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>