- AreaShapeType enum 추가 (Sphere, Fan) - 부채꼴 설정: 원점 거리, 반지름, 좌우 각도 - 런타임 범위 시각화 (Scene 뷰) - 스킬 에셋 파일 구조 정리
- 6가지 기본 스탯 추가 (STR, DEX, INT, VIT, WIS, SPI) - 스탯 수정자 시스템 (Flat, PercentAdd, PercentMult) - 파생 스탯 계산 (체력/마나/대미지/회복력) - 스킬 효과에 스탯 기반 대미지/회복량 적용 - 마나 비용 체크 및 소모 로직 추가