- 돌진 스킬에 Anim_Player_전진베기 + 전진베기_End 클립 할당 - 회전베기 스킬에 Anim_Player_돌려베기 + 돌려베기_End 클립 할당 - Prefab_Player_Default registeredClips에 4개 클립 추가 (네트워크 동기화)
- 기반 스킬 분류를 도입하고 젬별 장착 가능 스킬 타입 조건을 추가함 - 동일 젬 중복 장착, 카테고리 상호 배타, 특정 젬 상호 배타를 로드아웃 검증에 반영함 - 테스트용 젬/스킬 자산과 디버그 생성 메뉴를 새 제약 구조에 맞게 갱신함 - Unity 재컴파일과 콘솔 확인으로 신규 컴파일 에러가 없음을 검증함
- 신규 플레이어 스킬 데이터와 데미지 효과 에셋을 추가 - 테스트 씬과 로컬 MCP 설정 변경사항을 정리 - 불필요한 Recovery 메타 파일을 제거