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7a62e6c631 feat: 플레이어 이상상태 HUD 표시 및 디버그 보강
- AbnormalityData에 UI 표시 여부 플래그를 추가하고 이상상태 목록 UI가 이를 반영하도록 정리
- PlayerHUD가 로컬 플레이어의 이상상태 요약 문자열을 런타임에 자동 생성해 표시하도록 확장
- 디버그 메뉴에 기절, 침묵, 집행자의 낙인 적용과 HUD 요약 로그 기능을 추가
- TMP 한글 폰트를 HUD 요약에 재사용하고 관련 폰트 아틀라스를 갱신
- Unity 리프레시, 빌드, 집행자의 낙인 HUD 출력 로그로 동작 검증
2026-03-25 00:05:23 +09:00
c265f980db chore: Assets 디렉토리 구조 정리 및 네이밍 컨벤션 적용
- Assets/_Game/ 하위로 게임 에셋 통합
- External/ 패키지 벤더별 분류 (Synty, Animations, UI)
- 에셋 네이밍 컨벤션 확립 및 적용
  (Data_Skill_, Data_SkillEffect_, Prefab_, Anim_, Model_, BT_ 등)
- pre-commit hook으로 네이밍 컨벤션 자동 검사 추가
- RESTRUCTURE_CHECKLIST.md 작성

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-16 19:08:27 +09:00