- MotionBatch_20260424에 Motion* 후보 FBX 10개를 import하고 Humanoid 리그를 정리 - Blender 기반 ActorCore 101본 정규화 스크립트와 Unity manifest 적용 메뉴 추가 - orc-stomp 단일 애셋의 extra root 리그를 정규화하고 사용 문서와 manifest를 보강 - Unity 컴파일, ApplyManifest 실제 실행, 콘솔 경고/오류 없음으로 검증
- 외부 FBX 소스를 추가하고 드로그 콤보/발구르기 클립 자산을 재배치했다. - Drog 씬 registeredClips와 스킬 애니메이션 참조를 새 자산 구성에 맞춰 동기화했다. - 콤보-기본기2 3타용 데미지 이펙트 자산과 DownloadCache 메타를 함께 추가했다.
- Assets/_Game/Animations/MixamoAvatar → Assets/External/Animations/MixamoAvatar - ActorCore 에셋 External/Animations/ActorCore에 추가 Ultraworked with [Sisyphus](https://github.com/code-yeongyu/oh-my-openagent) Co-authored-by: Sisyphus <clio-agent@sisyphuslabs.ai>