- 드로그 BT를 페이즈 전환, 부활 트리거, 가중치 근접 패턴 중심으로 재구성 - 땅 울리기 및 콤보-기본기1_3 패턴/스킬/이펙트를 추가하고 기존 평타 파생 자산을 정리 - 드로그 행동 검증용 PlayMode/Editor 테스트와 관련 런타임 상태 추적을 추가
- 드로그 씬에 Model_Boss_Drog FBX와 AC_Boss_Drog 컨트롤러를 연결하고 기존 보스 기본 컨트롤러/프리팹 의존을 정리했다. - 콤보/집행/대기/방어 애니메이션 클립과 하반신 마스크, TMP 글리프 자산을 갱신했다. - GPU Resident Drawer를 비활성화하고 Unity 강제 리프레시 후 콘솔 에러 0건을 확인했다.