- BT 재평가 중에도 패턴 실행 상태를 보존하도록 보스 패턴 액션과 런타임 상태를 조정했다.
- 스킬 컨트롤러에서 동일 프레임 종료 판정을 막아 패턴 내 다음 스킬이 즉시 잘리는 문제를 수정했다.
- 드로그 BT, 패턴/스킬 데이터, 애니메이션 클립과 컨트롤러를 현재 검증된 재생 구성으로 정리했다.
- 자연 발동 기준으로 콤보-기본기2 재생 시간을 재검증해 클립 길이와 실제 재생 간격이 맞는 것을 확인했다.
- big pattern grace period 판정을 런타임 헬퍼에서 제거하고 BT 조건/액션 노드로 명시
- Increment/Reset Basic Loop Count 노드 추가 및 BT_Drog 재빌드 반영
- Signature Failure Effects 수치를 BT 노드가 직접 보관하도록 정리