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98b34af941 feat: 드로그 기본기2 ActorCore 모션 적용
- ActorCore 펀치/어퍼컷/촙 후보 FBX와 휴머노이드 클립 추출 에디터 창을 추가

- 드로그 강타, 기본기2, 기본기3 스킬 클립과 기본기2 패턴 3타 스텝을 새 모션 흐름에 맞게 갱신

- 미사용 도약/발구르기 파생 클립을 정리하고 아직 참조 중인 클립은 보존

- Unity 세션 부재로 에디터 컴파일과 콘솔 검증은 이번 커밋에서 미수행
2026-05-11 17:57:54 +09:00
904bc88d36 feat: 드로그 보스 AI 및 런타임 상태 구조 재구성
- 드로그 전투 컨텍스트를 BossBehaviorRuntimeState 중심 구조로 정리하고 BossEnemy, 패턴 액션, 조건 노드가 마지막 실행 결과와 phase 상태를 직접 사용하도록 갱신
- BT_Drog와 재빌드 에디터 스크립트를 확장해 phase 전환, 집행 결과 분기, 거리/쿨타임 기반 패턴 선택을 드로그 전용 자산과 노드 파라미터로 재구성
- 드로그 패턴/스킬/이펙트/애니메이션 플레이스홀더 자산을 재생성하고 보스 프리팹이 새 런타임 상태 및 등록 클립 구성을 참조하도록 정리
2026-04-06 13:56:47 +09:00