- ActorCore 펀치/어퍼컷/촙 후보 FBX와 휴머노이드 클립 추출 에디터 창을 추가 - 드로그 강타, 기본기2, 기본기3 스킬 클립과 기본기2 패턴 3타 스텝을 새 모션 흐름에 맞게 갱신 - 미사용 도약/발구르기 파생 클립을 정리하고 아직 참조 중인 클립은 보존 - Unity 세션 부재로 에디터 컴파일과 콘솔 검증은 이번 커밋에서 미수행
- 드로그 씬에 Model_Boss_Drog FBX와 AC_Boss_Drog 컨트롤러를 연결하고 기존 보스 기본 컨트롤러/프리팹 의존을 정리했다. - 콤보/집행/대기/방어 애니메이션 클립과 하반신 마스크, TMP 글리프 자산을 갱신했다. - GPU Resident Drawer를 비활성화하고 Unity 강제 리프레시 후 콘솔 에러 0건을 확인했다.