|
|
1955e1fab0
|
feat: AI Behavior 사망 조건 추가
- IsDieCondition: Behavior Graph에서 사용할 사망 확인 조건 추가
- Behavior Graph: 사망 상태 처리 로직 업데이트
- asmdef: Unity.Behavior.SerializableGUID 의존성 추가
Ultraworked with [Sisyphus](https://github.com/code-yeongyu/oh-my-opencode)
Co-authored-by: Sisyphus <clio-agent@sisyphuslabs.ai>
|
2026-03-16 09:47:45 +09:00 |
|
|
|
ffd2ca8c73
|
[Scene] 테스트 씬 및 네트워크 설정 업데이트
Ultraworked with [Sisyphus](https://github.com/code-yeonggu/oh-my-opencode)
Co-authored-by: Sisyphus <clio-agent@sisyphuslabs.ai>
|
2026-03-11 17:59:19 +09:00 |
|
|
|
2cc24188b3
|
[UI] 체력/마나 바 HUD 시스템 추가
- StatBar: Slider/Image.Fill 방식 지원
- PlayerHUD: PlayerNetworkController 연동
- TextMeshPro 어셈블리 참조 추가
- Fantasy Warrior HUD 애셋 임포트
|
2026-03-10 15:55:56 +09:00 |
|
|
|
2aa52746e9
|
캐릭터 움직임 및 애니메이션
|
2026-03-09 15:31:30 +09:00 |
|