- 드로그 BT를 밟기 우선, 콤보-강타, 추적 순서로 유지하도록 관련 자산을 정리 - 강타/밟기 클립에 효과 이벤트를 추가하고 밟기 패턴의 Phase 1 진입을 복구 - 플레이어 다운 시간을 DownBegin 이후 루프 구간 기준으로 계산하도록 조정
- RebuildDrogCombatAssets를 갱신해 기본기/강타/발구르기 콤보를 타격 단위 스킬 시퀀스로 생성하도록 변경 - 외부 후보 모션을 드로그 로컬 애니메이션 클립으로 복제하고 콤보 관련 스킬을 루트모션 사용 기준으로 재생하도록 정리 - 레거시 단일 콤보 스킬/클립/이펙트를 제거하고 드로그 리뷰 씬 삭제를 함께 반영