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01f9a6573f feat: 보스 스킬 추가 (스윙, 오른손치기2, 점프) 및 외부 애니메이션 추가
- 스윙, 오른손치기2, 점프 FBX 애니메이션 추가
- 각 스킬 데이터, 패턴 데이터, 데미지 이펙트 데이터 추가
- 우수2연타 패턴 삭제 및 오른손치기 스킬 데이터 수정
- BT_TestBoss 보스 AI 업데이트
- AnimationGoblinLocomotion 외부 애니메이션 패키지 추가

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-17 15:13:53 +09:00
5ca0fdabf7 feat: 긴급회피 스킬 슬롯 추가 및 검 모델 prefab 교체
- Left Ctrl에 Evade 액션 바인딩 추가 (InputSystem_Actions)
- PlayerSkillInput skillSlots 6→7개로 확장, 슬롯 6에 Evade 연결
- Prefab_Player_Default 긴급회피 스킬 슬롯 할당
- 검 무기 모델 fbx → prefab으로 교체
- 구르기 스킬 아이콘, 베기 스킬 이펙트 데이터 수정

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-17 10:43:49 +09:00
c265f980db chore: Assets 디렉토리 구조 정리 및 네이밍 컨벤션 적용
- Assets/_Game/ 하위로 게임 에셋 통합
- External/ 패키지 벤더별 분류 (Synty, Animations, UI)
- 에셋 네이밍 컨벤션 확립 및 적용
  (Data_Skill_, Data_SkillEffect_, Prefab_, Anim_, Model_, BT_ 등)
- pre-commit hook으로 네이밍 컨벤션 자동 검사 추가
- RESTRUCTURE_CHECKLIST.md 작성

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-16 19:08:27 +09:00