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02e4fe749e feat: 전진베기 애니메이션 구간 분할 및 회전베기·본대베기 클립 추가
- 전진베기를 WindUp/Hit/FollowThrough 서브클립으로 분할
- 회전베기(Anim_Player_회전베기) 애니메이션 클립 추가
- 본대베기(Anim_Player_본대베기) 애니메이션 클립 및 Ready 클립 추가
- BalanceDummy 씬에 AllyTargetingDebugTest 및 Temp_Player_Edit 추가
2026-04-01 16:46:38 +09:00
dea7fd39ec fix: 플레이어 스폰 위치 중복 문제 해결 — Round-Robin 순차 할당 도입
- PlayerSpawnPoint.GetRandomSpawnPoint()을 랜덤에서 Round-Robin 순차 할당으로 변경
- 접속 순서대로 스폰 포인트를 순환하며 중복 스폰 방지
- BalanceDummy 씬에 두 번째 스폰 포인트 추가 (x=-5, y=3, z=0)
2026-03-28 21:18:07 +09:00
3e6e4f04ae chore: 테스트 로드아웃 구성 변경 및 환경 설정 정리
- 테스트 로드아웃에서 돌진/회전베기를 보호막/방어태세로 교체
- 밸런스 더미 씬 DPS 벤치마크 UI 앵커 조정
- .gitignore에 BuildSimulationReports 추가
- Unity MCP 서버 설정(.mcp.json) 추가
- TMP 마루부리 폰트 아틀라스 갱신
2026-03-28 15:14:00 +09:00
29cb132d5d feat: 허수아비 DPS 벤치마크 씬 추가
- BalanceDummy 씬과 TrainingDummy 프리팹을 추가해 밸런싱용 허수아비 전투 공간을 구성
- TrainingDummyTarget과 DummyDpsBenchmarkRunner를 구현해 일정 시간 자동 시전 기반 DPS 측정을 지원
- 디버그 메뉴, 빌드 설정, 네트워크 프리팹 목록을 연결해 플레이 모드 검증 경로를 정리
2026-03-27 17:18:11 +09:00