- FindTargetAction: IDamageable.IsDead 체크로 사망한 타겟 제외
- SetTargetInRangeAction: 사망한 타겟을 거리 검색에서 제외
- HasTargetCondition: 타겟 생존 여부 추가 확인
- BossArea: FindObjectOfType → FindFirstObjectByType 변경
Ultraworked with [Sisyphus](https://github.com/code-yeongyu/oh-my-opencode)
Co-authored-by: Sisyphus <clio-agent@sisyphuslabs.ai>
- BossHealthBarUI: 보스 체력 변화를 자동으로 UI에 반영하는 컴포넌트
- BossArea: 플레이어 진입 시 연결된 보스의 체력바 표시
- BossEnemy: 스폰 이벤트(OnBossSpawned) 추가로 UI 자동 연결 지원
- UI_BossHealthBar.prefab: BossHealthBarUI 컴포넌트 적용