feat: 드로그 공통 보스 BT 프레임워크 정리
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Assets/_Game/Scripts/Enemy/BossCombatPatternRole.cs
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Assets/_Game/Scripts/Enemy/BossCombatPatternRole.cs
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@@ -0,0 +1,27 @@
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namespace Colosseum.Enemy
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{
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/// <summary>
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/// 보스 전투 BT에서 사용하는 공통 패턴 역할 구분값입니다.
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/// </summary>
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public enum BossCombatPatternRole
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{
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Primary = 0,
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Secondary = 1,
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Mobility = 2,
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Punish = 3,
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}
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/// <summary>
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/// 공통 패턴 역할 보조 확장 메서드입니다.
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/// </summary>
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public static class BossCombatPatternRoleExtensions
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{
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/// <summary>
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/// 현재 역할이 근접 순환 패턴인지 반환합니다.
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/// </summary>
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public static bool IsMeleeRole(this BossCombatPatternRole role)
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{
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return role == BossCombatPatternRole.Primary || role == BossCombatPatternRole.Secondary;
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}
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}
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}
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