feat: 드로그 공통 보스 BT 프레임워크 정리
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
using Colosseum.Enemy;
|
||||
|
||||
using Unity.Behavior;
|
||||
using Unity.Properties;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 징벌 패턴을 실행하는 공통 액션입니다.
|
||||
/// </summary>
|
||||
[Serializable, GeneratePropertyBag]
|
||||
[NodeDescription(
|
||||
name: "Use Punish Pattern",
|
||||
story: "징벌 패턴 실행",
|
||||
category: "Action",
|
||||
id: "55f3c204a22b42dca6ae96e555f11a70")]
|
||||
public partial class UsePunishPatternAction : UsePatternRoleActionBase
|
||||
{
|
||||
protected override BossCombatPatternRole PatternRole => BossCombatPatternRole.Punish;
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user